AIRROX

Um jogo de Air Hockey em C++ usando OpenGL e SDL
A tentativa de iniciar um estudo sobre o processo de desenvolvimento de um jogo 3D utilizando ferramentas livres, levou em meados de 2004, três estudantes do curso de Ciência da Computação na UFBA a desenvolver o AirroX, um jogo de Air Hockey em C++ utilizando OpenGL e SDL.
O que inicialmente era um projeto de horários vagos, tornou-se um projeto de pesquisa que além de retornar ao grupo a publicação do poster "Desenvolvimento de um Jogo 3D utilizando Ferramentas baseadas em Software Livre" no Simpósio Brasileiro de Games, evento reconhecido pela Sociedade Brasileira de Computação, ainda conquistou o 2º lugar no I Festival Brasileiro de Jogos Independentes.
Infelizmente, o projeto encontra-se descontinuado, mas está aberto para que novos colaboradores sejam estudantes de Computação na UFBA ou não, dêem continuidade a este jogo.
Responsáveis
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Alexandre Amorim
- Jailson Brito
- Rodrigo Rocha
Artigos
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Painel Airrox SEMPPG/SEMEP
Funcionalidades
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Colisão
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Controle
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Pontuação
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Leitura de Modelos 3ds
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Sockets
Screenshots

Alexandre jogando AirroX
Visão do jogo
Mallet lowpoly modelado em poucos minutos com wings3d
Download
http://sourceforge.net/projects/airrox
