Projeto PAF
Agência financiadora:
Recursos próprios
Este projeto tem como objetivo realizar a modelagem 3D do prédio PAF I da UFBA no formato de cenário suportado pelo motor InGE.
Durante o processo de modelagem, estará sendo escrito um tutorial mostrando passo a passo o processo de criação de cenário. Este tutorial ficará disponibilizado na seção de tutoriais do Indigente.
O Radiant, a principal ferramenta a ser utilizada nesse processo de modelagem, tem também suporte para os formatos de cenários de outros jogos como Quake 3, Half-Life e Counter Strike. O que pode vir a permitir por exemplo compilar o mapa do PAF I para ser utilizado nesses jogos.
