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Projeto PAF

Agência financiadora: 
Recursos próprios

Este projeto tem como objetivo realizar a modelagem 3D do prédio PAF I da UFBA no formato de cenário suportado pelo motor InGE.
Durante o processo de modelagem, estará sendo escrito um tutorial mostrando passo a passo o processo de criação de cenário. Este tutorial ficará disponibilizado na seção de tutoriais do  Indigente.

O Radiant, a principal ferramenta a ser utilizada nesse processo de modelagem,  tem também suporte para os formatos de cenários de outros jogos como Quake 3, Half-Life e Counter Strike. O que pode vir a permitir por exemplo compilar o mapa do PAF I para ser utilizado nesses jogos.